探究プログラムの取り組み

やりたいこと、知りたいは何?|ものづくりエデュベース

知りたいことは?やりたいことは?

自分が知りたいこと、やってみたいこと、試してみたいこと、作ってみたいもの。子どもたちが自からの意思でチャレンジするテーマを選びます。

試行錯誤しながら探求しよう!|ものづくりエデュベース

試行錯誤しながら探究しよう!

一人でやっても仲間とやっても構いません、何を使って、どういう順番で、どうやって成し遂げるか、試行錯誤しながら課題解決に取り組みます。

人前で成果を発表しよう!|ものづくりエデュベース

人前で成果を発表しよう!

頑張って探究してきた成果を発表する機会を設けます。保護者の方々にも、お子さまの成長した姿をご覧いただきたいと思います。

探究のテーマ例

かがくのじかん①

Science

ー身近な世界の法則や現象について学ぶー

水、空気、木材、金属、ゴム、電池、磁石など身近にあるモノで起こるさまざまな現象を、実験器具を使って解き明かしていく活動です。

かがくの時間①|ものづくりエデュベース

かがくのじかん②

Biology

ー動植物の多様性について学ぶー

花や野菜など植物の栽培、昆虫や魚などの飼育。それぞれの生き物の特徴や成長過程を観察することで、生きる手段や必要な要素を見い出してしていく活動です。

かがくのじかん②|ものづくりエデュベース

かがくのじかん③

Geology

ー地球環境について学ぶー

化石や岩石から地球はどんな星だったのかを辿ったり、遠く輝く星を観察して地球と比較したり、気象現象を探ったりすることで、地球について深く知る活動です。

かがくのじかん③|ものづくりエデュベース

コンピューターのじかん

Computer Science

ーIT知識とスキルを身につけるー

インターネットの安心安全な使い方の学習やプログラミングツールを使ったゲームやアニメーションの制作など、ITに関する知識とスキル、論理的思考力と課題解決能力を強化していく活動です。

コンピューターのじかん|ものづくりエデュベース

ものづくりのじかん①

Manufacturing

ー科学を応用してものを作り出すー

スイッチ、レバー、LEDライト、センサー、滑車、歯車などのものの役割や仕組みの学習、簡単な電気回路の作成、建物や橋などの設計・構造モデルの作成などを通して、創造力や課題解決力を身につけていく活動です。

ものづくりのじかん①|ものづくりエデュベース

ものづくりのじかん②

Art

ー豊かな想像力や表現力を養うー

絵画や工芸、音楽などの創作活動を通して、充実感や達成感、自己肯定感など、お子さまの成長に大切な要素を育んでいく活動です。

ものづくりのじかん②|ものづくりエデュベース

課外授業のじかん

Sociology

ー社会と触れ合い文化を学ぶー

地元地域にある商店や工場、教育機関や公園、農場などを見学したり体験したりできるイベント、ボランティア活動やフェスティバルへの参加などの課外活動も企画していく予定です。

探究プログラムで使えるツール・環境

下記は民間アフタースクール ものづくりエデュベースに入会すると使えるツールや環境の一例です。
使い方を知らないと使えないもの、危険を伴うものはワークショップ※で使い方を学び、ワークショップ受講後から使用可能となります。

※一部ワークショップは有料となります。3Dプリンタ、レーザーカッターなどの使い方を想定しておりますが、現在のところ開催予定は未定です。

実験器具


プログラミングツール

ものづくりツール


電子工作ツール


その他